Fahrzeugmechaniken
Geschwindigkeiten:
Jedes Fahrzeug fährt bei uns ideutlich schneller als im Base Game (Standard GTA). Wer hat schon bock mit nem Geländewagen ~115 KMh über die Autobahn zu fahren.. Die Max. Geschwindigkeit beträgt bei uns 300 KMh, welches nur durch ein illegales Tuning erreicht werden kann.
Wichtig: Das Handling der Fahrzeuge bleibt dabei unangetastet, jedes Fahrzeug hat weiterhin sein eigenes Handling, welches auf Wunsch durch drei Möglichkeiten verändert werden kann.
Bei uns hat jede Fahrzeugklasse (Sport, SUV, Offroad usw.) eine festgelegte Endgeschwindigkeit.
Maximale Endgeschwindigkeit mit einem Legalen Tuning Motorstufe 1:
185 KMh: Muscle
195 KMh: SUVs
200 KMh: Compacts, Sedans, Coupes, Motorcycles, Off-road, Industrial, Utility, Vans, Service, Commercial
215 KMh: Sports, Police
235 KMh: Supersport (hierfür herscht ein Crime verbot! Crime Aktivitäten wie Überfälle dürfen nicht mit einem Supersport Fahrzeug durchgeführt werden, da kein Cop eine faire Chanze hätte!)
Maximale Endgeschwindigkeit mit einem Legalen Tuning Motorstufe 2:
200 KMh: Muscle (Info: Muscle Cars haben sehr viel Leistung, fährste quer, siehste mehr ;) )
210 KMh: SUVs
215 KMh: Compacts, Sedans, Coupes, Motorcycles, Off-road, Industrial, Utility, Vans, Service, Commercial
230 KMh: Sports, Police
250 KMh: Supersport (hierfür herscht ein Crime verbot! Crime Aktivitäten wie Überfälle dürfen nicht mit einem Supersport Fahrzeug durchgeführt werden, da kein Cop eine faire Chanze hätte!)
Maximale Endgeschwindigkeit mit einem Ilegalen Tuning (Motorstufe 3):
30 KMh: Police (nur falls ein Cop mal auf die Idee kommen sollte, sein Fahrzeug Ilegal zu tunen)
230 KMh: Muscle (Info: Muscle Cars haben sehr viel Leistung, fährste quer, siehste mehr ;) )
235 KMh: SUVs
230 KMh: Compacts, Sedans, Coupes, Motorcycles, Off-road, Industrial, Utility, Vans, Service, Commercial
245 KMh: Sports
265 KMh: Supersport (hierfür herscht ein Crime verbot! Crime Aktivitäten wie Überfälle dürfen nicht mit einem Supersport Fahrzeug durchgeführt werden, da kein Cop eine faire Chanze hätte!)
Der Sinn einer festgelegten Endgeschwindigkeit ist, dass die Spieler DAS Fahrzeug fahren, welches ihnen gefällt, und nicht DAS Fahrzeug was am schnellsten ist. Somit Fahren nicht alle das gleiche Fahrzeug, sondern das was ihnen gefällt. Dies hat sich in der Vergangenheit sehr gut bewährt.
Driftmode + Illigales Tuning:
NOS (Ilegal):
Craftbares Item. Damit kann man temporär die Geschwindigkeit erhöhen. Wie schnell ein Fahrzeug damit fahren kann, hängt von Grundleistung des jeweiligen Fahrzeugs ab. Sprich: Hier wird es unterschiede geben! Kann gut sein, kann auch schlecht sein..
Craftbares Item. Steuert nicht nur die Beleuchtung des Fahrzeuges, damit lassen sich gewisse Einstellungen im Fahrzeugchip verändertn. Mit etwas Geschick, kann man noch etwas mehr Leistung aus seinem Fahrzeug heraus holen.
Mechaniker des Vertrauens (Ilegal):
Craftbare Items für den Mechaniker. Sollte man durch genug RP einen Mechaniker des Vertrauens gewonnen haben, so könnte dieser einige Überraschungen für einen haben. Das Feinjustieren eines Fahrzeuges bedarf jedoch sehr viel Übung und ist nicht ganz gefahren los!
Andere Motor Sounds:
Craftbares Item. Jedes Fahrzeug kann mit einem anderen Motor Sound versehen werden. Z.b. kann Buffalo einen Sound vom Komoda erhalten.
Handling:
Craftbares Item. Damit kann man ähnlich wie beim Motor Sound ein anderes Handling auf ein Fahrzeug setzen. Dieses script befindet sich aktuell im Beta Test, es kann daher zu problemen kommen, welche wir dann aber schnell beheben werden. Bei Fehlern bitte im Support melden.
Handling per Tuning:
Only bei Bennys. Das Händling einzelner Fahrzeuge könnte man ändern, um das Fahrverhalten zu verbessern. Dies wird nur bei Fahrzeugen durchgeführt, welche wirklich mies fahren. Wir wollen dass die Spieler die Fahrzeuge fahren, die Sie optisch schön finden, und nicht DAS Auto, weil es am "Schnellsten" ist, dies geht bei uns nicht auf. Dieses Tuning muss IC vom Bürgeramt abgesegnet werden.
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